News:

Rings of Reznor!

Main Menu

Hero file recipies

Started by Sioux City Dynamo, October 25, 2011, 02:46:26 AM

Previous topic - Next topic

Sioux City Dynamo

Hi everyone,

I would like to build my hero files from scratch.  With that in mind, I am wondering if you might post the way you have the following characters built:

Etrigan
Gargoyle
Solomon Grundy
Antman (pym)
Baron Blood
Brimstone
Americommando
Battlestar
Die hard
Guardian - DC
Red Guardian - shield
Captain America
Super Soldier
The Badge
USAgent
Captain America Jr
Deadman
Defensor
Dr. Pym
Frankenstein's Monster - Marvel
Ghost Rider
Goliath
Giantman
Iron Avenger Giantman
Isis - DC 52
Isis - Marvel
Isis - 70s TV
Morbius
Namora - Exiles
Namora - Agent of Atlas
Namorita
Nighthawk - Defenders
Nosferatu
Satana
Sif
Simon Garth - the Zombie
Wasp (hank pym)
Wonder Woman - 70s TV
Yellowjacket

As always, any assistance would be most appreciated.
Io

Cyber Burn

For the most part, I use either Benton's or USAgent's Hero Files. That may be a good place to start.

BentonGrey

#2
Hey CB, cool, I didn't know anybody used my herofiles. :D

SCD, I've got a handful of your Marvel requests, and I've got a couple of the DC ones in the DCUG.  Before I got super busy I was working on my Marvel project, so I had put several characters together for a few different campaigns and a few others just to mess around with.  They're build according to my new herofile strategy, and they haven't been balance tested as much as the DCUG pantheon.  Still, if you're interested in them I can send them to you or just post them here.

:EDIT: I have a few extra minutes this morning, so I went ahead and dug out my Marvel herofiles.  It should be noted that I usually use USAgents excellent files as a base:
First up, Antman and Giantman, parts of my Hank Pym build that I'm only just beginning to get where I want it.  The Antman form is built to be very hard to hit and to have a certain amount of versatility.

Antman:
Spoiler

Stats:
     Strength:     3    Normal
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      7    Extraordinarily Agile
     Endurance:    4    Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Nimble                       
     Danger Sense                 
     Escapologist                 
     Temporary Form               

Powers:
     tiny punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_9                       
             Attached FX Name:    default_punch                 

     ant swarm  (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Blind
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                High
             Knockback:           None
             Velocity:            Slow
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    theant_swarm                 
             Power Flags:         Homing

     pym particles (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Purgatory
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               4
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    soldierant_acidspray         

     antman shrink (Special):
             Special Type:        Cloak of Shadows   
             Energy Point Cost:   Medium
             Level:               2
             Animation Name:      melee_6                       
             Attached FX Name:    workerant_dig                 

     bio-electric stinger (Ranged - Beam):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               4
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    marvel_beam                   

     growing uppercut (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Medium
             Knockback:           High
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_8                       
             Attached FX Name:    thebard_prancing_punch       

     inner ear attack (Melee):
             DamageType:          Mental Blank
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_6                       
             Attached FX Name:    microwave_materialise         

     reflexive shrinking (Passive Defense):
             Block Type:          Reflect
             Success Rating:      Occasional
             Level:               4
             Animation Name:      dodge_right                   
             Attached FX Name:                                 
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged

     out of sight (Active Defense):
             Block Type:          Reflect
             Energy Point Cost:   Very Low
             Duration:            Short
             Level:               4
             Animation Name:      dodge_right                   
             Attached FX Name:    ffq_translucency             
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
                                  Cold
                                  Fire
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged

     summon insects (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Acid Burn
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    theant_swarm                 
             Power Flags:         Homing

His "twelve foot fighting height" is built to be a moderate tank, tough, but not nearly as hard to crack as the Avengers' real heavies, like Thor, Iron Man, or Hercules.  Instead, he's got a measure of versatility as well.

Giantman (12 foot):
Spoiler
Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        6    Extremely Fast
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    6    Extremely Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Solid Skeleton               
     Strange Visitor               
     Shape Shifter                 
     Heavy Lifter                 
     Armored                       

Powers:
     giant punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     sky swat (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_1                       
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     summon ants (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Very Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Velocity:            Slow
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    theant_swarm                 
             Power Flags:         Homing

     giant assault (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_3                       
             Attached FX Name:    bullet_pummel                 

     giant thoughness (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Rare
             Level:               4
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    minuteman_vigilanceblock     
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
                                  Cold
                                  Fire
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area

     massive blow (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Low
             Knockback:           High
             Swiftness:           Slow
             Arc:                 90 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:    mechanical_smash             

     giant quake (Area):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very Low
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Low
             Knockback:           High
             Radius:              180 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      area_1                       
             Attached FX Name:    order_quake                   
             Power Flags:         Ground Targets Only

     shrink (Special):
             Special Type:        Cloak of Shadows   
             Energy Point Cost:   High
             Level:               2
             Animation Name:      area_3                       
             Attached FX Name:    bluedarkmen_cloak             

     electricified gauntlets (Melee):
             DamageType:          Electrical
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    manowar_electric_arc         

     giant hardihood (Active Defense):
             Block Type:          Normal
             Energy Point Cost:   Low
             Duration:            Short
             Hit Points:          None
             Level:               4
             Animation Name:      power                         
             Attached FX Name:    ffq_translucency             
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Cold
                                  Fire
             Attacks Blocked:     Melee

His 60 foot giant size is the real gangbuster of his forms.  He's easy to hit, but not easy to hurt, and his attacks often hit multiple foes and are set up in FFEdit to have a long reach.

Giant Man (60 ft).:
Spoiler
Stats:
     Strength:     10  Mighty
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      2    Sluggish
     Endurance:    8    Incredibly Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Solid Skeleton               
     Strange Visitor               
     Temporary Form               
     Heavy Footed                 
     Invulnerable (05 hp)         

Powers:
     shrink (Special):
             Special Type:        Cloak of Shadows   
             Energy Point Cost:   High
             Level:               2
             Animation Name:      area_3                       
             Attached FX Name:    bluedarkmen_cloak             

     towering punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 90 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      melee_6                       
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     giant thoughness (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Occasional
             Level:               4
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    minuteman_vigilanceblock     
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
                                  Cold
                                  Fire
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area

     massive stomp (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Low
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 90 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      melee_8                       
             Attached FX Name:    mechanical_smash             

     summon ants (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Very Low
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Velocity:            Slow
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    theant_swarm                 
             Power Flags:         Homing

     sky swat (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_1                       
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     giant hardihood (Active Defense):
             Block Type:          Normal
             Energy Point Cost:   Low
             Duration:            Short
             Hit Points:          None
             Level:               4
             Animation Name:      power                         
             Attached FX Name:    ffq_translucency             
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Cold
                                  Fire
             Attacks Blocked:     Melee

     towering smash (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           Extreme
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 180 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:    order_spin                   

     towering crush (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Extreme
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 90 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      melee_7                       
             Attached FX Name:    bluedarkmen_rend             

     giant quake (Area):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Low
             Knockback:           Extreme
             Radius:              360 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      area_1                       
             Attached FX Name:    order_quake                   
             Power Flags:         Ground Targets Only

God Bless
"If God came down upon me and gave me a wish again, I'd wish to be like Aquaman, 'cause Aquaman can take the pain..." -Ballad of Aquaman
Check out mymods and blog!
https://bentongrey.wordpress.com/

BentonGrey

Continued-

My Ghostrider hasn't been balanced as thoroughly as I'd like.  He's had some testing, but he'll probably see at least some change before I'm happy with him.  My favorite mesh for the character is somewhat limited in terms of animations, so he isn't as fleshed out as I would choose.

Ghostrider:
Spoiler
Stats:
     Strength:     5    Very Strong
     Speed:        8    Incredibly Fast
     Agility:      5    Very Agile
     Endurance:    7    Extraordinarily Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Volcanic                     
     Temperature Control           
     Radioactive                   
     Neutralize                   
     Wall Climbing                 

Powers:
     ghostly blow (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     ghostly chain (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_chain01                 
             Attached FX Name:    eldiablo_flamingfist         

     hellfire ball (Ranged - Explosive Projectile):
             DamageType:          Heat
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Low
             Knockback:           Medium
             Velocity:            Normal
             Radius:              90 Degrees
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_3                     
             Attached FX Name:    eldiablo_hellfire             

     demonoic binding (Passive Defense):
             Block Type:         
             Success Rating:      Rare
             Level:               4
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    microwave_absorbradiation     
             Damage Blocked:      Acid
                                  Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
                                  Fire
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area

     chain shurikens (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            High
             Max Instances:       Max 1
             Level:               4
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    red_sun_burning_shuriken     
             Power Flags:         Flight Spawn

     chain smash (Ranged - Beam):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Medium
             Knockback:           Low
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_2                     
             Attached FX Name:    chain2                       

     chain grab (Ranged - Beam):
             DamageType:          Stasis
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_2                     
             Attached FX Name:    chain2_tangle                 

     penance stare (Direct):
             DamageType:          Panic
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Range:               Short
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    tombstone_draining touch     

     chain gang (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                High
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 180 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      melee_chain02                 
             Attached FX Name:    eldiablo_flamingfist         

     ghostly riding (Special):
             Special Type:        Speeding Bullet     
             Energy Point Cost:   Medium
             Level:               2
             Animation Name:      run                           
             Attached FX Name:    bullet_speeding_bullet       

I've got a Baron Blood build.  As a matter of fact, he shows up in one of my campaigns, but since I have never read a single comic with him in it, I can't speak to this file's accuracy.  I mostly just used my standard formula for vampires.

Baron Blood:
Spoiler
Stats:
     Strength:     4    Strong
     Speed:        4    Fast
     Agility:      5    Very Agile
     Endurance:    5    Very Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Battery Powered               
     Metabolic                     
     Immortal                     
     Regenerative                 

Powers:
     vampire bite (Melee):
             DamageType:          Energy Leech
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                High
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_3                       
             Attached FX Name:    trex_chomp                   

     unholy claws (Melee):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_7                       
             Attached FX Name:    icequeen_slash               

     baon bat control (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Very Low
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Velocity:            Slow
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Medium
             Max Instances:       Max 2
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_7                     
             Attached FX Name:    theant_swarm                 
             Power Flags:         Flight Spawn
                                  Homing

     call up fog (Area):
             DamageType:          Blind
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Radius:              180 Degrees
             Level:               4
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    storm_fog                     

     undead assault (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    red_sun_katana_of_fury       

     one with the night (Active Defense):
             Block Type:          Reflect
             Energy Point Cost:   Very Low
             Duration:            Short
             Level:               4
             Animation Name:      active_defence               
             Attached FX Name:    tombstone_translucency       
             Damage Blocked:      Mystical
                                  Piercing
                                  Fire
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area

     baon bat control (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Velocity:            Slow
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Medium
             Max Instances:       Max 2
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_7                     
             Attached FX Name:    theant_swarm                 
             Power Flags:         Flight Spawn
                                  Homing

     vampiric hypnosis (Direct):
             DamageType:          Hypnosis
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Range:               Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_2                     
             Attached FX Name:    red_oktober_blinding_insight 

     vampiric body (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Occasional
             Level:               4
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:                                 
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Fire
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged

Alright, there they are.  I hope they prove helpful to you!
God Bless
"If God came down upon me and gave me a wish again, I'd wish to be like Aquaman, 'cause Aquaman can take the pain..." -Ballad of Aquaman
Check out mymods and blog!
https://bentongrey.wordpress.com/

Sioux City Dynamo

Hi Benton,

This is a huge help!! Thanks!

Any interest in taking a shot at the others on my list?  I am not good at hero files but would like to build everything from scratch.

Respectfully,
Io

BentonGrey

I'm glad to be of service SCD!  I'll probably get around to Sif eventually, as she should really show up in my Thor campaign at some point, but that isn't likely to happen in the near future.  As far as the rest of your list, I'm afraid I'm not really all that familiar with most of them.  I'd definitely check out USAgent's files, though, as I imagine he's got most of them built.
God Bless
"If God came down upon me and gave me a wish again, I'd wish to be like Aquaman, 'cause Aquaman can take the pain..." -Ballad of Aquaman
Check out mymods and blog!
https://bentongrey.wordpress.com/

spydermann93

I believe I have sif somewhere, but just to let you know, I change the way I do my Herofiles so very often. I do, however, keep them balanced with whatever set I'm using at the moment :P

Cyber Burn

Quote from: BentonGrey on October 25, 2011, 04:05:08 PM
Hey CB, cool, I didn't know anybody used my herofiles. :D


The DCUG supplies quite a bit, both with meshes/skins and herofiles.  :thumbup:

Sioux City Dynamo

Hi everyone,

Thanks so much!  I have a lot of different hero files but can not get my dat exporter to work so that I can look at them and build my own.

Respectfully,
Io

BentonGrey

Sorry SCD, forgive my ignorance, but what is a dat exporter? 
God Bless
"If God came down upon me and gave me a wish again, I'd wish to be like Aquaman, 'cause Aquaman can take the pain..." -Ballad of Aquaman
Check out mymods and blog!
https://bentongrey.wordpress.com/

Sioux City Dynamo

Not sure that is the right name...I use Alex's ez hero 3.1 and can not get it to export hero file information so that I can print and use to make new files...
Io