• Welcome to Freedom Reborn Archive.
 

Aquaman, King of the Seven Seas

Started by BentonGrey, February 11, 2007, 12:10:57 PM

Previous topic - Next topic

BentonGrey

Howdy guys!  Someone PMed me, and asked me for some advice in setting up Aquaman if FF.  I though that some others might not be too familiar with the character, but might still want him in the game.  So, I'll post my Aquaman file here, along with a few tips and such about creating the king of the seas.  If anyone has any questions or has a different take on him than I do, please post and lets discuss it.

Okay, here is my version of the modern Aquaman (Water-Bearer):

First of all, I have a custom combo attribute for him called 'atlantian.'  Here's what that looks like:

you hail from the lost city of atlantis, and have many enhanced abilities thanks to your lineage (COMBINES: disciplined, heavy lifter, super leaper, fast healing, grim resolve, and level-headed).

As far as Aquaman himself, the classic is primarily a brawler.  Although he's not as durable as Supes and some of the other uber powerful types, Arthur is still one tough nut to crack.  However, both versions also have some telepathy to consider, although it is stronger in the modern incarnation (thanks to his ability to focus it through the water hand.  Here's a look at my Aquaman file:

[spoiler] Info:
     Hero Name:    JLA aquaman
     Skin:         standard
     AI:           CGenericHero
     Material:     Wood
     Weight:       260  lbs
     Voice:       

Mesh: custom_characters\aquaman_current\character.nif

Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      5    Very Agile
     Endurance:    6    Extremely Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     tough guy                     
     atlantian
     jumper                       
     danger sense                 
     hirsute                       

Powers:
     deep sea punch! (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     telepathic attack! (Direct):
             DamageType:          Special - Panic
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                High
             Knockback:           None
             Range:               Long
             Level:               1
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    alchemiss_repel               

     atlantian physiology! (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Occasional
             Level:               3
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    microwave_absorbradiation     
             Damage Blocked:      Mental
                                  Mystical
                                  Acid
                                  Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Cold
                                  Fire
             Defense Flags:       Inactive
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area
                                  Direct

     monarch of the oceans! (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Medium
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 90 Degrees
             Level:               1
             Animation Name:      melee_7                       
             Attached FX Name:    law_judgement                 

     sonar burst! (Area):
             DamageType:          Special - Mind Blank
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Radius:              Large
             Level:               1
             Animation Name:      ranged_13                     
             Attached FX Name:    theant_ultrasonicfield       

     mystic prison! (Ranged - Beam):
             DamageType:          Special - Freeze
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Very High
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_5                     
             Attached FX Name:    WaterBeam                     

     secret sea strength! (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   High
             Stun:                Very High
             Knockback:           Extreme
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               5
             Animation Name:      melee_22                     
             Attached FX Name:    nuclearwinter_freezingpunch   
[/spoiler]

Now, a couple of things to keep in mind: #1 This is FF1, as I can't have this convienient print-out of my FF2 file, #2 This is modern, so you'll want to do away with 'mystic prison,' and 'secret sea strength,' for classic.  Also, it might be a good idea to cut down the power of his telepathy related powers one level or so. 

Now, the fun part, (at least to me) where we come to Aquaman underwater.  This is a much different animal.  He has MUCH greater speed (being able to keep up with even the likes of Supes and such under the waves), and his agility and strength both get a boost. 

[spoiler] Info:
     Hero Name:    JLA aquaman swimmer
     Skin:         current
     AI:           CGenericHero
     Material:     Wood
     Weight:       260  lbs
     Voice:       

Mesh: custom_characters\aquaman_swimming\character.nif

Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        8    Incredibly Fast
     Agility:      8    Incredibly Agile
     Endurance:    6    Extremely Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     tough guy                     
     
     jumper                       
     danger sense                 
     flier                         

Powers:
     deep sea punch! (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     telepathic attack! (Direct):
             DamageType:          Special - Panic
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                High
             Knockback:           None
             Range:               Long
             Level:               1
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    alchemiss_repel               

     atlantian physiology! (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Occasional
             Level:               3
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    microwave_absorbradiation     
             Damage Blocked:      Mental
                                  Mystical
                                  Acid
                                  Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Cold
                                  Fire
             Defense Flags:       Inactive
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area
                                  Direct

     monarch of the oceans! (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Medium
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 90 Degrees
             Level:               1
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:    law_judgement                 

     sonar burst! (Area):
             DamageType:          Special - Mind Blank
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Radius:              Large
             Level:               1
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    theant_ultrasonicfield       

     mystic prison! (Ranged - Beam):
             DamageType:          Special - Freeze
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Very High
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_5                     
             Attached FX Name:    WaterBeam                     

     secret sea strength! (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   High
             Stun:                Very High
             Knockback:           Extreme
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               5
             Animation Name:      melee_2                       
             Attached FX Name:    nuclearwinter_freezingpunch   

     swimming punch (Ranged - Beam):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           High
             Velocity:            Very Fast
             Range:               Short
             Accuracy:            Very High
             Level:               3
             Animation Name:      ranged_6                     
             Attached FX Name:    invisible_beam               

     swimming charge (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Medium
             Knockback:           Extreme
             Swiftness:           Very Fast
             Arc:                 180 Degrees
             Level:               3
             Animation Name:      melee_8                       
             Attached FX Name:    law_judgement      [/spoiler]

Well, there ya' go, I hope that might provide some help to some of y'all, but keep in mind that these files both represent a work in progress, as I am trying to continually balance and adjust my files in preperation for adding them all as built ins for FF2.

BitBiteOuch

Hey, awesome stuff, I've been wondering for awhile just what Aquaman can do, especially with his funky magic hand in the equation. Thanks for clearing it up.

BentonGrey


Dr.Volt

Hey Benton,

Dude!  Your Aquaman hero file rocks!  I may just have to add him to my custom list now (actually I've been considering it highly).  Aquaman is actually one of my all time favorite superheros (silver age or other wise).  As a kid I actually had an Aquaman #1 that my mom found in  a thrift store and brought home for me.  Can you imagine?!!  Sadly, I don't have it now.  I guess I didn't realize what I had.   :o

Any way, thanks for sharing!    :thumbup:

BentonGrey

Ha, thanks man, I'm glad you enjoyed it.  I picked up the Aquaman DC Archive last year, and it was quite awesome.  It would be pretty cool to have a #1, but I've never even seen any single issues from that run.